Die nächste Generation ist da und wir warten

Xbox One und PlayStation 4, die zusammen als Konsolen der nächsten Generation bekannt sind, ermöglichen weitaus anspruchsvollere Spiele mit besserer Grafik, einer größeren Spielwelt und kreativerer Spielentwicklung. Das Gaming-Publikum ist begeistert von den Möglichkeiten von Next Gen und ist gespannt, wie sich die erweiterten Fähigkeiten der Next-Gen-Konsolen in bessere und stilvollere Spiele umsetzen lassen. Aber woher wird der große Sprung in der Spielqualität kommen, wenn wir bereits erstaunliche Grafiken haben?

In den letzten zehn Jahren kamen die bedeutendsten Fortschritte beim Gaming aus einer besseren Spielgrafik. Ich erinnere mich, dass ich das allererste FIFA-Fußballspiel für den Mega Drive gespielt habe und dachte, dass es fantastisch aussah. Versuchen Sie das Spiel jetzt zu spielen und es ist archaisch! Vergleichen Sie das mit dem Spiel NBA 2K 14 für PS4, bei dem Ihr Computerspieler während des Spiels sogar realistisch zu schwitzen scheint und wir mit Sicherheit einen Punkt erreicht haben, an dem Spieler fast lebensecht aussehen.

Nicht zufrieden damit, realistisch auszusehen, ahmen die Spielerbewegungen und die KI-Entscheidungsfindung die Persönlichkeit und den Spielstil der echten Sportstars nach. Messi und Bale spielen in FIFA 14 wie Messi und Bale. Dies erhöht den Realismus und ist immersiver. Next-Gen-Spieler erwarten Liebe zum Detail bei jeder Nuance eines Spiels und der Standard, der von den ersten Spielen gesetzt wurde, die auf Next-Gen-Konsolen veröffentlicht wurden, hat die Messlatte für andere Entwickler hoch gelegt und mit der Zeit übertroffen.

Es ist noch so früh für Next-Gen-Gaming, dass es viel Raum für Verbesserungen gibt. Vergleichen Sie die Qualität der Spiele in PlayStation 3 bei der Erstveröffentlichung mit denen, die heute veröffentlicht werden. Wir sitzen hier im Jahr 2014 und spekulieren, dass wir noch keinen Bruchteil der potenziellen Fähigkeiten von Next-Gen-Spielen sehen.

Die Hauptversion von 2013 für PS3 und Xbox war Grand Theft Auto 5. Dieses Spiel präsentierte das bestmögliche Spiel der aktuellen Generation und holte jedes bisschen Leistung aus der Konsole. Es kann als Übergabe der Fackel und als Eingeständnis angesehen werden, dass dies auf den aktuellen Gen-Konsolen so gut wie möglich ist. Rockstar Gaming hat das sogar gesagt. GTA V betonte, dass dies ein Ausgangspunkt für PS4 und Xbox One sei, und stellte dem Spieler die verlockende rhetorische Frage: “Wenn wir Ihnen dies auf der aktuellen Generation anbieten können, stellen Sie sich vor, was wir mit der nächsten Generation erreichen können?”

Frühe Veröffentlichungen auf Next-Gen-Konsolen haben die Freiheiten der verbesserten Hardwarekapazität genutzt und sich entschieden, das Eintauchen in die Spiele zu erhöhen. Sie haben sich entschieden, dem Spieler die Möglichkeit zu geben, Entscheidungen zu treffen, die die Richtung seines Spielerlebnisses bestimmen. Ich glaube, dass dies der richtige Weg für die zukünftige Spieleentwicklung ist. Die Einschränkungen der PS3 bedeuten, dass das Gefühl von “Ratten im Labyrinth” einiger Spiele entspannt werden kann, und obwohl jedes Spiel seine Grenzen haben muss, kann das Netz breiter geworfen werden, um die Auswirkungen zu reduzieren, wie ein Flipper gefangen zu werden, der herumhüpft, aber letztendlich gezogen wird zu den spielspezifischen Schlussfolgerungen. Mit größeren Spielumgebungen bieten die Open-World-Spiele der nächsten Generation dem Spieler mehr Möglichkeiten, Nebenhandlungen zu erkunden, in denen Sie, anstatt nur festgelegte Missionen zu erfüllen, handeln können, um Geld zu verdienen, Geschäfte zu führen oder einfach die riesige Spielumgebung zu erkunden Ihre Freizeit.

Jüngste Trailer des kommenden Open-World-Spiels „Watchdog“, das ab dem 27. Mai in Großbritannien auf Next-Gen-Konsolen erscheinen soll, zeigen, dass der Benutzer mit jedem KI-Mitglied der Öffentlichkeit in der riesigen virtuellen Landschaft von Chicago interagieren kann virtual in ihrer Rolle als Bürgerwehr, die das enge Sicherheitssystem der Stadt ablehnt. Das Spiel ist auf Next Gen so umfangreich, dass die Entwickler Ubisoft Online-Videos von stundenlangen Spielsitzungen veröffentlicht haben, ohne sich Sorgen machen zu müssen, dass alle Geheimnisse des Spiels preisgegeben werden.

Angesichts der enormen Möglichkeiten von Open-World-Spielen auf Next Gen ist es sehr interessant festzustellen, dass Rockstar Gaming, der erfolgreichste Open-World-Spieleentwickler, noch keine Details zu zukünftigen zukünftigen Next-Gen-Titeln veröffentlicht hat und sich stattdessen dafür entschieden hat, GTA V zu aktualisieren später in diesem Jahr. Aus Erfahrung wissen wir, dass Rockstar bis zu zwei Jahre brauchen kann, um einen Titel auf PS3 zu liefern, und für ein Next-Gen-Spiel wird es wahrscheinlich mindestens so lange dauern. Ich bin fest davon überzeugt, dass Rockstar einen neuen Standard setzen und ein brillantes Open-World-Spiel der nächsten Generation liefern wird, das weitaus umfangreicher ist als alles, was wir bisher gesehen haben. In Anbetracht des Aussehens von Watchdog wird dies ein bedeutender Erfolg für Rockstar sein, wenn sie es richtig machen.

Für Sportfans und Sportsimulationsliebhaber wie mich hat ein Titel bereits einen hohen Standard für andere gesetzt. NBA 2K 14 liefert einen außergewöhnlichen Standard an Grafikqualität und das Gameplay sieht so echt aus, wie ich es mir seit einigen Jahren vorstellen kann. Schon in dieser frühen Phase der Next-Gen-Sportsimulationsentwicklung hat NBA 2K 14 einen sehr hohen Standard gesetzt. Ihre Entscheidungen geben einen Einblick, wie die Entwickler versuchen werden, die Leistungsfähigkeit der Next-Gen-Technologie in zukünftigen Spielen zu nutzen. Die Vignetten, in denen Ihr Spieler Entscheidungen außerhalb des Platzes trifft, wie die Interaktion mit gegnerischen Spielern, Trainern, Hinterzimmerpersonal und Sponsoren, werden weiterentwickelt, um das Spielerlebnis zu verbessern und dem Spieler ein umfassenderes Erlebnis des Lebens als professioneller Basketballspieler zu bieten, anstatt sich nur darauf zu konzentrieren am Spielgeschehen. Ich war überrascht, dass so schnell ein so ausgefeiltes Spiel entstand. Wenn das so schlimm ist, wie es bei Sportsimulationen nur geht, wird PS4 ein glücklicher Ort für den Sportspiel-Enthusiasten sein.

Ohne Zweifel stehen Spieleentwickler unter Lieferdruck. PS3-Spiele waren gut, aber PS4-Spieler wurden durch die robuste Förderung von Next Gen darauf konditioniert, Exzellenz zu erwarten, und alles andere als ein starker Qualitätsanstieg wird von dem harten Publikum, das schnell jede minderwertige Veröffentlichung beklagt, auf Hohn stoßen. Fragen Sie einen Madden 25-Fan, der die PS4-Version gekauft hat. Bis auf eine etwas flüssigere Grafik hätte dieses Spiel auch für die PS3 erscheinen können und unterscheidet sich nur geringfügig von der aktuellen Gen-Konsole. Das ist nicht gut genug und Fans dieser Franchise erwarten nächstes Jahr Besseres von den Entwicklern EA.

Die Herausforderung ist gestellt und die Spieler sind gespannt, wie die Spieleentwickler die erweiterten Fähigkeiten von Next Gen und die gebotenen Freiheiten nutzen, um großartige Spiele zu entwickeln. Entwickler müssen das derzeitige Spielvakuum gegen die Notwendigkeit abwägen, hochwertige Titel zu produzieren. Mit besserer Grafik, mehr Immersion, einem insgesamt besseren Spielerlebnis und der Macht des Internets, um Spieleschlachten auf der ganzen Welt zu erleichtern, hat uns Next Gen in eine neue Ära des Konsolenspiels geworfen. Damit einher geht ein Hunger nach Exzellenz, ein kritischerer Blick und wir beobachten mit Vorfreude, wie die Spieleentwickler an neuen Veröffentlichungen arbeiten, um die Kapazitäten der nächsten Generation zu nutzen, um bessere und immersivere Spiele zu produzieren.

Der aktuelle Gen-König ist tot, es lebe Next Gen.



Quelle von Malcolm Clarke

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