Alt-Text: Symbolbild zu Xbox Game Pass Day-One-Shadow-Drops: Xbox-Controller vor grün leuchtendem Hintergrund mit Game-Pass-Logo, dazu abstrakte Cloud- und Datensicherheits-Icons, die auf jüngste Microsoft-Azure-Datenlecks und Cloud-Sicherheitsdebatten anspielen.

Xbox Game Pass: 2 neue Day-1-Shadow-Drops enthüllt

Ein Konfigurationsfehler in einer Azure-Instanz machte über Jahre hinweg mehrere Terabyte interner Microsoft-Daten, darunter sensible Mitarbeiterinformationen und Zugangsdaten, öffentlich zugänglich, bis Sicherheitsforscher das Leck meldeten – ein Vorfall, der die Notwendigkeit strenger Cloud-Konfigurationen, automatisierter Sicherheitsprüfungen und des Shared-Responsibility-Modells von Cloud-Anbietern und Kunden deutlich macht. Xbox Game Pass: 2 neue Day-1-Shadow-Drops enthüllt Weiterlesen
Beitragsbild zeigt einen Xbox-Controller vor einem Bildschirm mit Xbox-Game-Pass-Oberfläche; im Vordergrund hervorgehobenes Spielcover wird ausgegraut oder mit „Leaving soon“-Hinweis markiert, um den umstrittenen Abgang eines Fan-Lieblings aus dem Abo im November 2025 zu symbolisieren.

Xbox Game Pass: November 2025 Abgänge verärgern Fans

Ein beliebtes Spiel verschwindet kurzfristig aus dem Xbox Game Pass und sorgt wegen der knappen Vorankündigung, möglichem Fortschrittsverlust und unsicherer Verfügbarkeit für Kritik. Der Fall zeigt den grundsätzlichen Konflikt zwischen Microsofts geplanter Spiele-Rotation im Abo-Modell und dem Wunsch der Nutzer nach mehr Verlässlichkeit, Transparenz und längeren Laufzeiten für Fan-Favoriten. Xbox Game Pass: November 2025 Abgänge verärgern Fans Weiterlesen
Alt-Text: „Symbolgrafik zu Microsoft DirectSR: stilisierte PC-Gaming-Szene mit Monitor, auf dem ein hochauflösendes Spiel läuft, dazu die Logos von AMD, Intel und Nvidia sowie DirectX-Icon, um die vereinheitlichte Super-Resolution-Schnittstelle unter Windows zu verdeutlichen.“

Xbox Game Pass: 2 neue Day-One-Spiele und weitere Highlights

Microsoft führt mit DirectSR eine einheitliche DirectX-Schnittstelle für Super-Resolution-Techniken wie FSR, DLSS und XeSS ein, um den Entwicklungsaufwand zu senken und Spielern eine automatische, hardwareabhängige Auswahl zu ermöglichen. Ob sich DirectSR nach der GDC 2024 als Standard im PC-Gaming etabliert, hängt von der Unterstützung durch Spiele-Studios und die Kooperation mit AMD, Intel und Nvidia ab. Xbox Game Pass: 2 neue Day-One-Spiele und weitere Highlights Weiterlesen