XBOX

Razer Wolverine V4 Pro: 8.000 Hz und kapazitive Sticks für Xbox und PC

Razer bringt mit dem Wolverine V4 Pro einen neuen kabellosen Premium-Controller für Xbox und PC. Im Mittelpunkt stehen kontaktlose kapazitive Thumbsticks, ein modularer Aufbau der Rücktasten und eine extrem hohe Abfragerate: Auf dem PC sind kabelgebunden und drahtlos bis zu 8.000 Hz möglich.

Kapazitive Sensoren statt klassischer Potentiometer

Razer beschreibt die neuen Sticks als hochauflösende kapazitive Sensoren mit 16-Bit-ADC. Rund 3.000 Bewegungsschritte sollen eine feinere Erfassung ermöglichen. Der Hersteller positioniert die Technik als kontaktlose Alternative zu TMR- und Hall-Effect-Lösungen und verspricht Drift-Resistenz sowie geringere Empfindlichkeit gegenüber magnetischen Störungen.

Kapazitive Thumbsticks des Razer Wolverine V4 Pro
Razer setzt beim Wolverine V4 Pro auf neue kontaktlose kapazitive Thumbstick-Sensoren. Bild: Razer

Auf Xbox Series X|S arbeitet der Controller laut Razer mit bis zu 250 Hz. Die 8.000 Hz gelten ausschließlich für den PC. Dort verspricht Razer Reaktionszeiten unter einer Millisekunde. Solche Werte sind vor allem für kompetitive Spieler interessant; im normalen Spielbetrieb dürfte die Ergonomie deutlich wichtiger sein.

Vier magnetische Rücktasten und zwei zusätzliche Bumper

Die vier Rücktasten lassen sich magnetisch einsetzen oder entfernen. Dazu kommen zwei Claw-Grip-Bumper. Über Razer Synapse können sechs Multifunktionstasten belegt, Deadzones eingestellt und vier Profile gespeichert werden. Die Pro HyperTriggers lassen sich zwischen kurzem Klick und längerem analogem Weg konfigurieren. Auch die Frontplatte und die Thumbstick-Kappen sind austauschbar.

Preis und Verfügbarkeit in Deutschland

Im deutschen Razer-Shop kostet der Wolverine V4 Pro 209,99 Euro. Razer nennt derzeit den 26. Oktober als Versandstart. Parallel erscheint eine kabelgebundene Wolverine V4 Tournament Edition.

Der Controller trifft auf eine Xbox-Sparte, die Microsoft derzeit deutlich umbaut. Hintergründe dazu gibt es im Beitrag zum jüngsten Xbox-Umbau bei Microsoft.

Quellen: Razer Newsroom, Razer Deutschland

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Stefan Jäkel

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