
Xbox-Umbau: Microsoft streicht 268 Stellen und ordnet Studios neu
Microsoft setzt den angekündigten Umbau der Xbox-Sparte fort und streicht 268 Stellen. Betroffen sind Halo Studios, weitere First-Party-Studios sowie Management- und Zentralfunktionen von Xbox Game Studios. Gleichzeitig ordnet Microsoft mehrere Studios und Marken neu.

Activision übernimmt mehr Verantwortung – auch für Halo
Nach Angaben von Xbox-Chef Matt Booty wird Activisions Zuständigkeitsbereich auf World’s Edge und Rare ausgeweitet. Besonders auffällig: Das nächste Halo soll unter Activision von einem eigens dafür aufgebauten Team entwickelt werden. Ein kleineres Team bei Halo Studios unterstützt weiterhin die bereits veröffentlichten Halo-Spiele und die Community.
Bethesda übernimmt künftig auch Obsidian. Das Studio soll seine laufenden Projekte fortführen, darunter Grounded sowie ein neues Fallout-Projekt in Zusammenarbeit mit Bethesda Game Studios. King erhält zusätzlich Microsoft Casual Games.

Forza und Fable unter einem gemeinsamen Studio
Playground Games und Turn 10 werden organisatorisch zu einem Studio zusammengeführt. Dieses soll sich auf die Marken Forza und Fable konzentrieren. Beide Teams arbeiten bereits seit Jahren eng zusammen; Microsoft macht diese Zusammenarbeit nun auch strukturell offiziell.
Der Umbau folgt auf mehrere Ausgliederungen im August. Compulsion Games und Double Fine gingen laut Microsoft mit ihren Marken, Backkatalogen und einer finanziellen Übergangsausstattung zurück an das jeweilige Management. Undead Labs wurde inzwischen auf ähnliche Weise verselbstständigt. State of Decay 3 soll mit einem neuen Publisher trotzdem am ersten Tag im Game Pass erscheinen.

Ninja Theory und Arkane bleiben schwierige Fälle
Für Ninja Theory sind zwei geplante Vereinbarungen nach Microsofts Angaben gescheitert. Deshalb beginnt nun eine Mitarbeiterkonsultation über eine mögliche Schließung, während weiterhin nach Alternativen gesucht wird. Bei Arkane läuft die Konsultation weiter und soll voraussichtlich bis zum Jahresende dauern.
Microsoft schreibt, dass der seit Juli laufende Umbau inklusive der Ausgliederungen nun ungefähr zu drei Vierteln abgeschlossen sei. Die aktuelle Mitteilung ist damit kein einzelner Stellenabbau, sondern Teil einer deutlich größeren Neuordnung der gesamten Xbox-Studiosparte.


